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《永恒之塔2》开启章节新纪元:赛季制落幕,拳星登场,公测福利全面升级

2026年6月14日,NCsoft在首尔举办的夏季庆典展示会上正式宣布,《永恒之塔2》将终止运行三个赛季的赛季制模式,转而以“章节”形式推出后续更新。7月1日,首个章节“沙与霜之地”正式上线,标志着游戏运营模式的重大转变。官方表示,此次转型旨在提升内容连贯性与玩家长期留存体验,避免因赛季重置导致的角色进度清零问题,让游戏长线游玩节奏更为稳定。

新章节带来了游戏公测后的首个全新职业“拳星”,这是一名以拳脚为武器的近战输出职业,依靠“愤怒”能量作战,进入暴走状态后技能组会发生变化,专精于前方攻击与突进,擅长打破战场平衡,填补了此前战士职业体系中的空缺。同时,角色等级上限提升至50级,天族新领地“埃尔坦”和魔族新领地“莫尔海姆”同步开放,两大区域分别新增20个封印副本、6个新据点,还有全新主线剧情与野地BOSS战等内容。

核心养成系统迎来全面优化,烙印系统扩展至25级,可装备烙印技能数量增至6个,烙印初始化费用永久免费,还新增了“上级烙印碎晶”用于解锁更高阶的烙印效果。继承系统大幅调整,高级继承与普通继承次数均改为无限制,且普通继承成功率固定为100%,老玩家的装备养成进度得以完整保留。此外,游戏新增了“吊坠”装备槽,项链与腰带的英雄等级也得到升级,进一步丰富了角色养成维度。

伴随新章节上线,游戏的会员与道具规则也进行了简化优化。原先多层级的订阅方案被统一为单一“快灵会员”,定价维持25000韩元(约合人民币132元),有效期由28天延长至30天,老用户剩余会员天数将自动折算顺延。特殊等级时装与付费宠物的绑定机制改为“服务器共享”,同一账号下所有角色均可使用,重复获得的道具还可兑换兑换券,提升了账号内资源的利用效率。

公测阶段官方还推出了多重福利降低玩家门槛,新账号与回归账号可领取直升礼包,直接获得300K战力,跳过前期枯燥练级阶段。月卡价格直接减半,减轻了玩家的长期游玩负担。同时,游戏还启动了与韩国知名女团的跨界联动活动,限时推出主题时装、专属坐骑及互动任务线,部分道具可通过日常副本免费获取。

经过三轮测试打磨后,《永恒之塔2》台服与韩服已正式进入公测阶段,核心玩法围绕副本开荒、资源收集与阵营对抗展开。官方还透露,由于PVP玩家活跃度远超预期,原本侧重PVE的开发方向已调整,将要塞战、航海两大核心MMO玩法纳入规划。此外,游戏的Steam版本将于9月17日上线,为全球玩家提供更多游玩渠道。