加长版实机演示放出之后,《GTA6》更多细节在媒体闭门试玩采访中对外曝光。R 星开发负责人 Rob Nelson 对外介绍,本作车辆驾驶手感会吸收《GTA4》的厚重真实感,同时保留《GTA5》简单易上手的游玩体验,取长补短打造全新的车辆物理系统。

据采访信息,整套驾驶物理为本世代硬件从零重构,针对传动系统、轮胎抓地、悬挂形变、转向反馈做大量精细化调整。车辆会拥有明显的重量感与惯性,过弯、刹车会体现车身侧倾,告别五代部分玩家吐槽的 “玩具车” 街机手感,但又不会复刻四代上手门槛偏高的问题,兼顾普通玩家的游玩门槛。

加长版实机片段的警匪追逐戏份,也已经能够直观感受到新物理的变化,不同地形之下车辆反馈会产生区分。游戏将于 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 平台,距离发售已经进入倒计时阶段。

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