在 2026 科隆游戏展完成全球首秀之后,米哈游 UE5 写实奇幻新作《源初之结》面向媒体与 KOL 开放线下试玩,揭开这款 “非常不米哈游” 作品的实际玩法面纱。业内推测本作大概率 2027 年上半年上线,首发登陆 PC 与主机平台,暂不规划移动端版本。

本次试玩提供 4 个关卡片段、三场 BOSS 战与四名可选角色,完整体验时长约半小时。四名角色分工定位清晰,战士格拉赫尔擅长格挡弹反;两名弓箭手分别主打速射与蓄力输出;主角可自由切换战斗与辅助两种职业。每个角色配置两套战技、一个绝技,外加可自选的神格技,该机制允许玩家击败 BOSS 后夺取怪物招式,实现以神之力克神之威。

试玩反馈显示,游戏不能简单归类为魂系或者怪物猎人式共斗,本质是强化动作表现的 MMO。BOSS 战没有传统 MMO 红色伤害预警圈,玩家必须观察怪物动作前摇进行闪避防御;BOSS 进入硬直阶段,会触发单人或是多人协同处决的高演出动画。团队阵容搭配优先级高于个人操作,不合理输出阵容极易出现团灭,而标准坦辅输出搭配能够大幅降低通关压力。BOSS 战斗内置大量场地交互机制,躲避大招、解除 DEBUFF、队友击破 debuff 黑球,团队解谜配合是通关关键。

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官方确认游戏采用免费游玩模式,角色不依靠抽卡获取,外观付费为主要商业化方向。内容以 PVE 合作副本作为核心,PVP、PVPVE 将作为后期补充玩法。米哈游 CEO 刘伟现场评价,这是米哈游首款写实奇幻多人网游,研发挑战巨大,希望给玩家带来全新体验。