快手回响工作室研发的 IP 改编 MMORPG《诡秘之主》公测后官方对外披露项目商业数据。这款虚幻 5 打造、总研发成本达 12 亿元的国产大作,标志着快手正式入局重度 MMO 赛道。

公测首日游戏上线一小时新增用户破百万,Steam 同时在线峰值突破 70 万,全平台预注册总量超 500 万。游戏曾连续 5 天拿下苹果 App Store 下载榜第一位;iOS 畅销榜最高排名 15 位,但官方表示苹果端收入仅占总收入 15%,85% 营收来自 PC 客户端以及安卓官包,规避高额渠道分成,实现高毛利的营收模式,称之为一场 “血流成河的胜利”。

福利方面,官方官宣 9 月 17 日版本更新后,将会投放无门槛外观 1 折券,200 元以内全部外观均可使用。原价 128 元的外观,券后仅 12.8 元;低价外观最低可至 0.6 元。叠加此前免费发放 300 元价值外观的活动,官方持续推出外观让利福利,回馈公测涌入的大量玩家。
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本作改编自阅文同名小说,开发周期接近五年,研发团队选择纯手工制作资源,拒绝 AI 生成素材,拉高整体研发成本,换来了维多利亚时代与克苏鲁氛围的世界塑造。游戏围绕九大序列途径构建核心成长体系,玩家可以体验原著非凡者晋升的独特设定。

作为快手首款具备全球发行潜力的 MMO 产品,游戏已经完成了开局流量积累,后续版本更新内容、长线运营策略,将会决定这款高投入国产 MMO 后续市场表现。