光年网游加速器

支持人在国内玩国服游戏与海外国服游戏加速

总投入12亿的《诡秘之主》身处海外的留学生能玩吗?网络卡不卡?

改编自同名高人气小说的 UE5 国产神秘学 MMO《诡秘之主》,8 月 16 日于官方公众号公开项目完整成本,包含公测宣发推广费用在内整体总投入达到 12 亿元,这一数据公布之后,迅速在游戏行业与玩家社群引发广泛讨论。

该项目 2022 年 2 月正式立项,由前网易雷火祝融工作室总监、《逆水寒》制作人徐杰带队,核心开发团队共计 624 人。此前对外披露的研发投入为 10 亿元,之后因为玩家网上质疑成本流向,项目组开展完整复盘盘账,修正数据确认总成本已经来到 12 亿元。

官方将大型 MMORPG 比作游戏行业的重工业,数百人规模团队、数年开发周期、IP、宣发缺一不可。文中列举多款国内同级别产品作为参照,《王者荣耀世界》投入 30 亿起,《遗忘之海》15 亿,《燕云十六声》《射雕》均在 10 亿量级,十亿级别已经成为当今 3A MMO 的入场门槛。

成本大头之一来自虚幻 5 移动端适配改造。立项初期 UE5 5.0 版本对手机平台支持近乎空白,团队自研移动端延迟渲染管线、GPU Driven 管线、实时全局光照方案,完成大量底层引擎修改,实现 PC 与手机双端同步体验。

人在国外能玩国服《诡秘之主》吗?游戏延迟会不会很高很卡?如果你目前正身处国外地区,在玩国服《诡秘之主》的时候遇到了延迟高卡顿问题,可以试试用光年加速器来解决,在光年加速器中输入口令:光年好用,可领取3天加速时长。

值得关注的是,官方提到管理层测算,如果大规模引入 AI 工具替代人力,最多可以省下 3 亿元开销,但团队最终拒绝这条路线。官方表示不愿意为压缩成本替换在岗开发人员,直言本作 “或许是最后一款纯人类开发的 MMO 大作”。

游戏公测节点已经确定,8 月 19 日开启预下载与预创角抢 ID,8 月 21 日全平台正式公测。