外媒 Windows Central 曝光暴雪总裁 Johanna Faries 发给全体员工的内部动员邮件,在微软 FY26 财年整体业务承压的大环境下,暴雪成为 Xbox 游戏工作室矩阵里业绩表现第一的开发团队,同时创下队史第三高年度营收,FY25、FY26 连续两个财年营收正向增长,这也是 2017 年后暴雪首次实现连续增长。

这份亮眼业绩和 Xbox 整体行情形成强烈反差:微软官方财报显示 FY26 财年 Xbox 整体收入下滑 11%,《使命召唤》《糖果传奇》两大王牌 IP 营收不及预期,集团同步开启大规模人员优化,Undead Labs、Ninja Theory、id Software 等多家工作室遭遇裁员与项目缩减,唯独暴雪平稳度过调整期,依靠长线 IP 稳住增长曲线。
支撑暴雪营收回暖的核心作品为《暗黑破坏神 4:憎恨之主》大型资料片与新版《守望先锋》,其中《守望先锋》拿下 2022 年至今最强单季度流水,官方表示优异收益将全部反哺游戏研发、团队扩充与全新 IP 项目开发。

回顾过去十年,暴雪曾长期深陷口碑与业绩低谷,《魔兽世界》更新节奏拖沓、《守望先锋 2》上线初期争议不断、新作产出断层。而微软收购后采取有限整合、保留工作室高度创作自主权的策略,让暴雪摆脱过往动视高压商业化束缚,得以专心优化游戏内容、倾听玩家反馈,多款经典 IP 口碑逐步回暖。

官方预告 2026 暴雪嘉年华将于 9 月举办,现场会重磅放出《魔兽世界》全新资料片《最后的泰坦》完整情报;同时多款重磅新作同步开发中:《孤岛惊魂》导演牵头打造《星际争霸》第三人称射击新作、正统《暗黑破坏神》续作、多款魔兽衍生手游与影视改编项目均在推进。
国内玩家游玩暴雪战网国际服常会匹配延迟高、副本卡顿、联机掉线问题,推荐光年加速器,专线优化海外战网节点,大幅降低延迟,稳定副本、天梯对战、跨服组队网络。

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